home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 93.lightwave-00 / 000076_rutgers!westford.ccur.com!mark_Fri, 22 Jan 93 17:40:40 EST.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-12-31  |  2KB

  1. Received: by bobsbox.rent.com (V1.16/Amiga)
  2.         id AA00000; Fri, 22 Jan 93 17:40:40 EST
  3. Received: from relay1.UU.NET by rutgers.edu (5.59/SMI4.0/RU1.5/3.08)
  4.         id AA00195; Fri, 22 Jan 93 16:10:54 EST
  5. Received: from westford.ccur.com (via masscomp.westford.ccur.com) by relay1.UU.NET with SMTP
  6.         (5.61/UUNET-internet-primary) id AA14242; Fri, 22 Jan 93 16:10:45 -0500
  7. Received: from athena by masscomp.westford.ccur.com via TCP/IP with SMTP
  8.           id aa06130; 22 Jan 93 16:09 EST
  9. Received: from dippre by athena.westford.ccur.com via TCP/IP with SMTP (local)
  10.           id aa02687; 22 Jan 93 16:07 EST
  11. In-Reply-To: Your message of Thu, 21 Jan 93 13:29:08 -0600.
  12.              <9301211929.AA10358@aristotle.ils.nwu.edu>
  13. Date: Fri, 22 Jan 93 16:15:05 EST
  14. Message-Id:  <9301221607.aa02687@athena.westford.ccur.com>
  15. From: Mark Thompson <rutgers!westford.ccur.com!mark>
  16. To: bobsbox.rent.com!lightwave
  17. Subject: Re: particles
  18.  
  19. > how does one make particles?  I thought about this when I saw the RANDOM
  20. > STAR object that came with LW.  How did they get that done in such a
  21. > perfect sphere?
  22.  
  23. You make a particle by creating a point in Modeler and hitting "p" while
  24. that single point is selected. Once you have that particle, you can
  25. clone or multiply it in any fashion you choose. The sphere of particles
  26. in LW was created with EGG, an OLD modeling tool that came with Videoscape.
  27. Some people loved the old Videoscape (Allen's first animation package
  28. for the Amiga) but I always hated it because of its poor/non-existant
  29. interface. Sorry Allen. It was however the first commercial non-raytracing
  30. renderer for the Amiga and that was its biggest advantage to me.
  31. %~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~%
  32. %      `       '        Mark Thompson                 CONCURRENT COMPUTER  %
  33. % --==* RADIANT *==--   mark@westford.ccur.com        Principal Graphics   %
  34. %      ' Image `        ...!uunet!masscomp!mark       Hardware Architect   %
  35. %     Productions       (508)392-2480 (603)424-1829   & General Nuisance   %
  36. %                                                                          %
  37.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~